Avaloria

{c } Avaloria — фэнтезийная RPG-сборка на Minecraft 1.21.1 и NeoForge с боевыми классами, ремесленными профессиями, живыми поселениями и последовательной прогрессией через боссов. Масштабные горы, разнообразные биомы и новые пещеры соседствуют со средневековыми деревнями, тавернами, древними руинами и опасными подземельями. Знакомые шахты, храмы и крепости переработаны, а исследование мира помогает находить снаряжение, ресурсы и следующие цели приключения. Элитр в сборке нет: путешествовать предстоит по земле, а верную лошадь можно привязать к себе и призывать в дороге. Сборка рассчитана на одиночное прохождение и игру с друзьями. {c } Выбирайте путь воина, разбойника, охотника, паладина, жреца или мага тайной, огненной либо ледяной школы. Класс определяется книгой в слоте аксессуаров, поэтому набор способностей можно менять по ходу прохождения. Активные умения изучаются за опыт, а дерево пассивных талантов, классовое снаряжение, украшения и реликвии помогают собрать собственный стиль игры. В сражениях доступны парирование, перекаты, рывки и ультимативные приёмы; тяжёлые удары нарушают равновесие противника, а скрытность позволяет атаковать незаметно. В отряде защитники удерживают внимание врагов, бойцы наносят урон, а целители поддерживают союзников. Противники не растут вместе с уровнем героя, поэтому подготовка и прокачка ощутимо облегчают прежние испытания. {c } Путь через Авалорию разделён на четыре этапа: для перехода дальше нужно победить четырёх обязательных боссов первого тира, шестерых второго и восьмерых третьего. Незер открывается на третьем этапе, Край — на четвёртом. Среди противников вас ждут Кованый, Кракен, Древний реликт, Игнис, Предвестник, Незеритовая монструозность и другие боссы, каждый со своими атаками и особенностями. Отдельные порталы ведут в подземелья DungeonZ, где сложность и награды связаны с текущим тиром. Внутри нельзя свободно разрушать блоки, жемчуг Края отключён, а смерть приводит к потере инвентаря. Книга квестов направляет прохождение, а бестиарий помогает изучать мир и планировать следующие открытия. {c } Четыре профессии развиваются до десятого уровня и открывают новые возможности: Кузнец создаёт оружие, броню и инструменты, Алхимик работает с рунами, магическим снаряжением и зельями, Фермер осваивает хозяйство, блюда и напитки, а Шахтёр — продвинутые кирки и ювелирное дело. В компании обязанности можно распределять и снабжать друг друга готовыми предметами. Жители помнят поступки, обмениваются слухами, выдают поручения и меняют отношение к игроку. Их можно нанимать для работы или брать в боевой отряд, отдавая приказы во время похода. Между приключениями вас ждут строительство, мебель и декор, рыбалка, земледелие, выпечка и пивоварение — всё для собственной мастерской, уютного дома или целой таверны.